Unreal pixel streaming enviar y recibir parametros
Esta es la forma de recibir parametros enviados desde html con javascript
//Luego en el archivo app.js despues de compilar
function mandarComando(category){
let descriptor = {
Category: category
};
emitUIInteraction(descriptor);
console.log(descriptor);
}
//luego en el html se coloca un botón o lo que quiera que llame a la función
Esta es la forma de mandar parametros desde unreal a html
//Luego en app.js
function myHandleResponseFunction(data) {
if (data) {
alert(data);
}
}
//luego en el evento load() la llamamos
addResponseEventListener("handle_responses", myHandleResponseFunction);