Unreal Engine

Unreal - pixel streaming send and receive parameters


Unreal pixel streaming enviar y recibir parametros


Esta es la forma de recibir parametros enviados desde html con javascript





//Luego en el archivo app.js despues de compilar
function mandarComando(category){
    let descriptor = {
     Category: category
    };
    emitUIInteraction(descriptor);
    console.log(descriptor);
 }
 //luego en el html se coloca un botón o lo que quiera que llame a la función
 <button onclick="mandarComando(4)" >Mandar Comando</button>



//Luego en app.js
function myHandleResponseFunction(data) {
	if (data) {
		alert(data);
	}
}
//luego en el evento load() la llamamos
addResponseEventListener("handle_responses", myHandleResponseFunction);